15/08/05 - Sacrifice - FAQ
La Foire Aux Questions répond à certaines interrogations; ces dernières classées par sujet (Questions d'ordre pratique, questions sur le jeu, ...).
I- Questions d'ordre pratique:
I-1 : Quelle est la configuration minimale pour jouer ?
Nous ne la connaissons pas exactement... Et certaines évolutions prévues pourraient ralentir sérieusement le jeu, mais pour l'instant ça reste très raisonnable:
Côté mémoire, ça va probablement être modifié par l'apparition des musiques et ambiences sonores, mais il faut compter sur plus de 64Mo, le jeu semble prendre 20 Mo
actuellement. Cependant la mémoire disponible dépend directement de votre système d'exploitation, des programmes qui tournent... Si vous avez des ralentissements tentez de fermer ces
programmes. Pour ce qui est de l'espace disque nécessaire, c'est dur à dire avant d'avoir intégré tous les graphismes et les sons. Mais les musiques et les sons voire certains
graphismes seront optionnels. Côté processeur, on sait juste que ça tourne sur un 333Mhz...
Vous aurez aussi besoin d'une connexion internet. Les premiers tests online ont été menés, sans aucun problème lié aux débits. Dans le cas ou les choses ne seraient pas
aussi belles dans le futur, un petit conseil : en cas de ralentissements, fermez les autres programmes qui se servent de votre connexion ( Msn, téléchargements, courrier électronique, Irc... )
Toute version de Windows devrait supporter le jeu.
I-2 : Est-il possible de jouer avec Linux ou un Mac?
Le programme sera un *.exe, il est donc théoriquement utilisable uniquement sous windows, mais des programmes comme WINE (pour Linux), ou des émulateurs, pourraient être capables de faire tourner
correctement ce jeu... Si vous avez réussi à faire tourner ce jeu sur une autre plateforme que Windows contactez nous, nous sommes très intéressés par votre cas.
I-3 : Est-il possible de jouer avec le même compte sur différents Pc ?
Oui, sans problème, vous disposerez d'un code secret (qui ne vous sera jamais demandé ni par le programme ni par un créateur, si on vous le demande, ne répondez pas) qui devrait
permettre tout cela. Il faudra juste placer un petit fichier d'identification dans le dossier du jeu. Ce petit fichier vous sera envoyé lors de la création de votre perso ou par mail si vous nous le demandez.
I-4 : À l'inverse, est-il possible de jouer sur un seul pc avec plusieurs comptes ?
Non, désolé pour les familles qui voudraient jouer des personnages différents mais cette pratique dériverait trop vers le Multi-compte. Jouez plutôt le même personnage en
famille, cela vous évitera de voir tous vos persos supprimés et cela resserrera les liens familiaux et vous nous en remercierez.
I-5 : Je n'arrive pas à me connecter !
Le problème peut venir de beaucoup de choses, vérifiez tout d'abord que vous êtes bien connecté (ça peut pas faire de mal), ensuite il est possible que le serveur soit fermé, vous
en serez informé sur IRC* : irc.epiknet.net #NdC. Si ce n'est pas le cas, et si vous possédez un firewall, assurez vous qu'il ne bloque pas la connexion. Le jeu utilise le port 1203.
I-6 : Note sur les mots de passe.
Votre compte requiert un mot de passe, qui reste sur votre fichier d'identification, ne le communiquez jamais à personne. Sachez que les créateurs et peut-être certains MJs pourraient avoir
accès à ces mots de passe, évitez donc d'y mettre votre code de carte-bleue...
II- Gameplay:
I-1 : Quels sont les supports du jeu ?
Le jeu repose sur deux supports : un forum, accessible sur le site Gray Tales (on vous donne pas l'adresse, vous êtes dessus...), et un programme qu'il vous faudra télécharger.
Le forum est là pour discuter des aspects techniques du jeu (bugs, souhaits, explications...) et surtout pour la partie rôle-play. Vous n'avez accès à cette partie rôle-play que si votre
personnage est actuellement « Au Temple » (voir plus loin). Le programme est là pour vous permettre de visualiser votre personnage, ses déplacements, et pour résoudre les actions : c'est ici
que se déroulent les combats, que vous gérez votre inventaire, que vous lancez des sorts... Ce support est accessible que vous soyez « Au Temple » ou « En mission ».
I-2 : Quels sont les modes de jeu ?
En mission : Vous avez été choisi (ou désigné comme volontaire) pour participer à une mission, qui se déroule
exclusivement via le programme. Cette mission a été concoctée par un MJ.
Vous et vos coéquipiers évoluez parmi des PNJ que le MJ contrôle, selon un scénario inventé par lui.
Au Temple : Entre deux missions, vous êtes confinés au Temple, dans lequel vous pouvez vous promenez et effectuer quelques actions via le programme. Mais vous pouvez aussi vous exprimer sur le forum
rôle-play. C'est grâce à ce forum que vous vous plongez dans l'ambiance du jeu et que vous pouvez obtenir de participer à des missions futures.
C'est aussi grâce à ce forum que vous
pouvez progresser dans la hiérarchie du Temple.
I-3 : Comment devenir MJ*, et qu'est-ce en soi ?
Le statut de MJ* n'est pas un titre honorifique ou une place convoitée : tout joueur ayant acquis un minimum de connaissance sur le jeu, son background et son fonctionnement pourra être MJ. Il ne s'agit pas
d'un rôle à part entière mais d'une responsabilité pour une durée limitée : Vous créez une mission, que vous faites jouer à d'autres joueurs (votre personnage est
naturellement exclu ) puis vous redevenez un simple joueur jusqu'à ce que vous souhaitiez relancer une mission. Ce système devrait permettre au jeu d'être constamment renouvelé.
Cependant être MJ n'est pas forcément simple, il faut déjà avoir une bonne idée de scénario, puis se familiariser avec l'éditeur de maps, puis être assez disponible pour
la faire jouer (contrôler les PNJ peut être assez long). C'est pourquoi vous serez d'abord assisté, une idée de scénario qui ne colle pas avec le jeu sera refusée. Mais avec le temps,
et après quelques missions, nous prévoyons de vous laisser toute latitude. Si vous débutez, prenez tout de même le temps de vous familiariser avec le jeu avant de vous proposer comme MJ.
Il y a aussi le MJ permanent, qui aidera les devs* dans leur tâche, créera des maps, modèrera les forums (voire le jeu), ... Soyons clair: l'on ne postule pas à ce poste,
on est convié à le devenir par les devs, qui ne choisissent qu'en fonction de leurs envies, et de leurs avis sur la personne en question. Moi-même (Farnas) et Corentin avons une idée commune du
genre de personnes qui se verront proposés au poste, il n'y aura donc par conséquent pas de réél grand débat pour choisir un dev dans Sacrifice ! Le choix des devs est incontestable,
même si parfois ils pourront faire appel à des avis extérieurs (joueurs, autres MJs, ...)
Cordialement, les développeurs de Sacrifice : Farnas et Corentin. (cf. fora)
10:20:23 pm -
Bonne soirée.